• 阅读1665
  • 回复1

国产网游《山河》席卷三国 比武大会促进交流

[复制链接]
发表于 2006-3-15 07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
消息:于2005年末成功登陆新加坡、马来西亚市场,并首发中国云南的国产大型武侠网络游戏《海天英雄传之山河》于2006年3月6日启动了“三国比武大会”活动。本次活动,是由《海天英雄传之山河》中国大陆的运营商——四川诺亚信息产业有限公司,与东南亚运营商:Seasky Netjoy Pte.Ltd、易科技有限公司联合发起的,同时也得到了云南省电信有限公司、新加坡Pacific Internet Limited.及相关合作单位的大力支持。
三国举办本次大规模线上活动,其目的是促进三国间玩家的交流,增进三国玩家对中国历史、文化的理解和认同。主办方希望将本次活动办成一次玩家之间文化交流的盛宴!
本次三国比武大会是自2006年1月24日《海天英雄传之山河》荣膺中华人民共和国文化部颁发的第二批“适合未成年人的优秀网络游戏产品”奖项以来的第一次大规模活动,也是国产网络游戏首次提供国与国之间的游戏互动的大规模行动。该游戏集中呈现并宣扬了中国的传统文化和武侠神韵,也是让青少年了解中国传统文化的一个窗口。本次三国比武大会不仅是三国玩家间的游戏互动,更是一次文化交流的集中体现,是一个渗透着东方文化大环境的缩影。
2006年作为《海天英雄传之山河》迈向成功的新的一年,感到幸福的是除了游戏受到海内外玩家的热烈欢迎以外,荣获中国文化部的肯定更是让人欣喜不已。国家对于中国自主研发网游的支持态度和卓有成效的领导,更是为国产网络游戏提供了非常好的发展空间,国产网游也必将获得更多新的发展契机。
本次三国比武大会将向三国玩家全面展示这款获得国家肯定的游戏产品,弘扬民族自主研发的网游产品。相信《海天英雄传之山河》不仅是中国人自己的网络游戏,也是适合所有东方人的网络游戏。主办方希望通过此次活动,能对国际间的友好交往和产业沟通起到一定的推动作用!
游戏简介:
《海天英雄传之山河》旨在展现一个真实的武侠江湖,是一款复原中国古代社会全景,体现中国传统文化内涵的大型网络游戏。游戏的设计中处处渗透着内敛与含蓄的意境,明镜淡泊之中,隐藏着东方人特有的智慧与从容。中国传统文化的厚实奠基让《海天英雄传之山河》充满着无限生命力。
该游戏于2006年获得中华人民共和国文化部颁发的第二批“适合未成年人的优秀网络游戏产品”。
本次三国比武活动的详细情况,请参见:http://shanhe.njoys.com/newh/3guo.htm
六安论坛
发表于 2006-9-4 00:46 | 显示全部楼层

没有听说过。

六安论坛
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

侵权举报:本页面所涉内容为用户发表并上传,相应的法律责任由用户自行承担;本网站仅提供存储服务;如存在侵权问题,请权利人与本网站联系删除!举报微信号:点击查看