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《三国志11》游戏售前试玩速递

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发表于 2006-3-15 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志11》是一款以古代中国的三国时代为舞台的历史模拟游戏。系列的最新作表现的是从184年~251年前后的史实,也就是黄巾之乱到三国时代结束的时间。玩家要在这个群雄并起的时代崭露头角,最终以统一中国为游戏目的。

  基本的的游戏形式有两种,第一种是从8个预定好的时代之中选择一个你喜欢的和你想要扮演的君主。还有一种就是以已经「三国志演义」为蓝本的编写好的剧本,时代以及君主配套出现。前者是以「天下统一」为最终的目的,其他部分都会很自由。而后者则在平衡性具有优势,并且目的明确,不会让初玩者有什么疑惑,笔者选择了「曹操举兵(190年开始)」试玩。

  这里稍微介绍一下剧本背景:「曹操举兵」这个剧本讲述的是汉朝帝都「洛阳」在混乱之中,被迅速崛起的董卓掌握了实权。董卓在招揽了呂布之后,更是开始了恐怖政治。在这混乱之中逃出的曹操则加入了力量强大的袁绍麾下,掀起了反抗董卓的浪潮,结成了「反董卓联合」。

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-15 08:55 | 显示全部楼层

首先发展自国,并且强化内政方面

  最初曹操唯一治理的都市「陈留」,在剧本开始时的兵力为1万6000。而董卓所处的洛阳,则是在陈留的西边不远的地方,兵力超过10万。由于两者是敌对关系,所以陈留随时会受到董卓的进攻,玩家要迅速增加兵力来对抗可能袭击己方的董卓军。

  内政方面最为基本的,是金钱和粮饷的收入,这会由各种设施来控制。具体的是增加「市场」个数可以提升金钱収入,增多「农场」则可以获得更多粮饷収入。如果能够从麾下的「政治」参数高的武将中选择人来监管,则会缩短开发时间。]

  建筑物并不是建在阴影之中就可以了,领土之中可以建筑的土地范围是有限的。此外还有一些建筑是会有辅助效果的,如「造币」「谷仓」之类的设施就可以提高市场和农场的效果。在有了一定的资金之后就要考虑一些运营方面的问题了,陈留是一个需要军事方面优先的地区。在比较早的阶段需要建设「工兵厂」,这样才能进行军事方面强化的重要途径之一「征兵」。此外还有「铁匠」「马厩」「工房」等等这些建筑可以生产各种武器和军事兵器。

  但是在实行任何动作的时候,几乎都会需要相应的金钱,而且类似征兵的这种动作会降低治安等等参数值,大家需要注意其中的平衡性。

  笔者从游戏开始的1年之内努力富国强兵,将陈留的兵力升到4~5万左右。这样子的兵力就算董卓进攻,也不会一时间就溃败。

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-15 08:56 | 显示全部楼层

第一仗败走 系统仍值得研究

   在有了一定的军事力之后,就可以去讨伐董卓了。陈留和洛阳之间,有一个叫做「虎牢关」的要塞,这里驻扎着董卓军3万人。从这样的形势看来,我军并非不可一战。笔者于是乎选择了夏侯惇,夏侯渊,曹仁,曹洪等等强力武将,并且连同曹操自亲自上阵率兵前往虎牢关。

  战斗时候武将的实力差是非常大的常,最容易体现的就是系列中被大家所熟知的「单挑」了,虽然可能也会有「三国无双」的那些效果华丽的演出,不过实际上这些都是指令实现的,不需要太过纷繁复杂的操作。此外每个武将都会有一些所擅长的武器的设定,如果能够装备上相应的武器,那么在战斗的时候就能使出各种特殊攻击。

  就这样子和董卓正面冲突似乎还不明智,笔者于是向「反董卓联合军」的刘备势力要求援军,但是电脑似乎对支援不感兴趣。而且突然间插进来一个关羽和你「议论」,同时也就开始了「三国志X」之后出现的新要素「舌战」系统。

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-15 08:56 | 显示全部楼层
 老实说,舌战就是辩论,也就是文官之间的单挑,不过实际上也还是表现得不错得。譬如说两人辩着辩着,就会有闪电落在地面,地面就会出现崩塌的现象,表现也会比较火爆的。

  很遗憾没有在舌战中能够战胜关羽,刘备于是乎没有出兵支援。纵观全局,陈留旁边的「许昌」只有董卓军1万左右,所以笔者决定先放弃守卫坚固的洛阳而转攻许昌。

  许昌被攻下之后,笔者再继续充实内政,全国兵力大幅增加。同时来拜访曹操的在野武将以及军師,领土和人材両方面都得到了扩张,国家的地盘也迅速稳固。

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-15 08:56 | 显示全部楼层

战术更加丰富,玩法因人而异

  由于笔者攻下了两个都市,并且运营得当,所以在军事方面得到了大幅的増强,现在是可以开始进攻洛阳的时候了。并且这一次笔者试了一下新战术,首先是对周围的两个单元格之内的敌人部队,采取的是放置能够毎回合自动的释放弓箭的机关,并且吸引敌人靠近,这也就是和RTS之中的炮塔战术差不多。而另外一样,就是在设置有「火种」的场所,使用长枪的特别战斗法。

  本作之中,有着很多利用武器特性而产生的「战斗法」。战斗是使用回合制的,所以技术型的要素仍然健在,这也是《三国志11》的魅力之一。

  虽然采取这样的战术,洛阳被攻下,董卓迁都长安,将自己的势力西移,不过其势力依然是最大的,要想完全击败他还需要很长的时间以及不断的积累经验。这一次的成功花费了笔者在游戏内的3年零10个月,实际的时间是5个小时不到。然而从「曹操举兵」剧本的全体来考虑,这不过是个开头而已。

  洛阳攻下之后,笔者操纵的曹操军今后可以有几个选择方向性。既可以继续攻占一些都市,强化自己的军队,又可以采用别的外交战斗策略,譬如说煽动反董卓联合对其进行车轮战之类。如果能在外交战斗的「舌战」之中获得胜利,那么和别人一同进攻,就要比你自己去讨伐董卓轻松许多。

  当然,也许比较熟悉系列的玩家会说还有更好的方法,有机会的话,大家还是亲自来试试这款最新作吧,相信无论是新手还是忠实的三国迷,都会找到适合自己的玩法。

六安论坛
发表于 2006-9-4 00:55 | 显示全部楼层

恩,不错的画面

六安论坛
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