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四年磨一剑 网游新作能否掀起新热潮?

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发表于 2010-4-29 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前提起4月29号,并不记得今天是有什么需要留心的日子,但对于一个游戏玩家来说,今天要谈论的话题肯定就只有一个,那就是久游新推出的网游《勇士OL》。只谈不做不是我们行事风格,既然要来讨论这款《勇士OL》,一定会要在今天它正式内测之日,拿到内测码,进入游戏里面体验一番之后,再来论断!

3D画面超炫丽 打造如梦似幻的游戏体验
作为久游四年磨一剑的强势新品,《勇士OL》的众多头衔早就吸引了我的目光。它是国内第一款款完全自主研发的3D横版动作类游戏,这样的突破不光让专业同行佩服,也让我们这些中国玩家深感骄傲。国外游戏事业发展已久,所以我们都是玩着国外游戏长大的一代,而今可以玩到一款如此强悍的自主3D游戏,那种开心是伴随着骄傲一同燃烧起来了!

打开游戏界面,你会惊奇3D技术所带来视觉效果的冲击力,那些各具美感和特点的人物角色,美轮美奂的游戏场景,仿佛都不是在你的电脑屏幕前,而是你在其中,似乎如果你伸出手就可以抓住在你身旁同伴的手,超级逼真,让人忘记此刻的时空到底流转到了何方?

开放式RPG 你的游戏你做主
《勇士OL》是在融合了打斗动作类和RPG游戏两者优点而开发出的新网游。游戏里横版3D画面会把你带入战斗情景之中,每一个动作都让切实感受;而RPG则让你知道自己会进入哪种时空,给你机会去选择你希望扮演的角色,体会在今天现实世界无法实现的奇幻人生!这个人物的生活脚本甚至需要完全由你去描绘,同是剑士也会有完全不同的命运:也许是空灵自由的魔剑士,也许背负太多残忍过往的狂剑士,或者是一生为光明而站的圣剑士。当然,不光有剑士,还有许多其他的角色职业让玩家选择,人物每一点的成长都是由玩家自己决定!这样的游戏设计,让同是60级的武者,也有了万千可能性,每个玩家在游戏里的角色都成了最特别的存在!大概这就是所谓的开放式RPG最为动人的地方,所有进入游戏的玩家身上都暗藏着无限可能性,谁成王,谁成侠,谁又在勇士之路上半途而废,都得在事情发生以后才会知道结果,没人能预知!
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