楼主: 西瓜

3D游戏笔记型计算机:一场游戏一场梦

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:37 | 显示全部楼层

好坏参半的配件

M7700很有概念的附加罗技Logitech MX 518的1600 dpi光学鼠标,及一台灰色的USB软盘机,整个配件还有一个手提背袋,里面有一件印有Alienware 公司标志的T恤。

手提背袋中也包含系统回复光盘,虽然感觉有一点老旧,但是一样有一些不完整,说明书文件只有英文版本,光盘信息中包含有保固期和支持网站,以及配件一览表,但是没有其它外国语言说明书,而且另有一张教你万一变的愈来愈遭时,如何回复系统的说明。

触控板和键盘

触控板可以准确控制光标轨迹,而且也有垂直滚动条控制,所附的鼠标按键声音太大,较不合我们的胃口,但是玩游戏软件时大慨没差别,触控板本身没有专属开关可以停止作用,只能靠窗口环境下的驱动程序来关闭其功能,触控板下缘的手腕护靠很窄,但是不致于让你靠手时不舒服,键盘的触感很好,而且触键也非常明显,老实说,对一些手劲大的打字者而言,可能会嫌触感太软或键盘弹性太好。

数字键对数字输入有绝对的帮助。

因为笔记型计算机的高度的关系,在Aurora M7700上长时间打字可能不会很舒服,你的腕关节和小臂好象一直要按着计算机的前缘,另一方面,分隔的数字按键免除你使用上困扰,在银幕下端的蓝色状态显示灯看起来漂亮,但是看久了也是引起不舒服的感觉。

蓝色状态显示灯太亮了,会让人不舒服。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:37 | 显示全部楼层

声音效果

Aurora M7700有四颗喇吧和一个位于底面的次重低音喇吧,两个喇吧放在键盘附近,第二对喇吧放在笔记型计算机的前边,音质和环绕系统音效都很不错,混音软件也提供许多功能,低音的部份有意想不到的淳厚,和华硕A7J相比,声音显得平平,因为高中音的部份差异太小,当音量调到最大时,失真的情况显而易见,但是玩游戏软件时,Alienware笔记型计算机有很好的表现。

喇吧就放在键盘旁边。

还有在前面的两侧。

你可以用M7700的两个按键来调整音量大小,而不需透过窗口的音量控制来做,按键的位置就在光驱的旁边,位于计算机的正面,数字和模拟音效输出支持八声道(或说7.1声道),玩魔幻世纪2(Spellforce 2)游戏时,可以激活EAX 2的音效

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:38 | 显示全部楼层

绘图处理器可以更新,但是要小心

Aurora M7700的绘图处理器是安置在一个特殊模块,或称为显示卡或转接器,这可以供你日后更新之用,根据我们得知讯息,Alienware计画以后提供另一个可以更新到GeForce 7900 GTX的模块,但是价格约是200到300美元,而且不需要再买一个大的电源供应器模块。

这是Aurora M7700的显示卡模块。

我们宁可换一台全新的笔记型计算机,也不想去更新旧的显示卡,这有许多原因,一方面因为新的绘图处理器会需要更大的功率,那些认为只要更新显示卡就可直接使用的观念是错误的,是还需要多买一个更大的电源供给器,而且,笔记型计算机的制造商也无法完全确定加上新一代又快又耗电的绘图处理器之后,热消耗管理系统是否可以承担的起,尽管一切顺利都可正常工作,这个更新线路完毕的笔记型计算机也会变得噪音很大声,这是因为必要的冷却系统会增加散热风扇的转速而造成杂音大增。

拆卸下来的模块,左手边是散热组件,右手边是有视讯内存和绘图处理器的显示卡。

一般桌上型计算机换显示卡是比较简易的,如果旧显示卡上的散热风扇无法用在新的绘图处理器时,你只需要换一个大一点和效率好一点的就可以,在笔记型计算机上,大多数个案中都会将显示卡模块,及整个冷却系统和电源供给器一并更新,当然有时也会因不同机种有所差异,不过,不太可能只是换掉或改善冷却系统就可轻易了事,毕竟大部份的冷却模块的设计都是根据个别笔记型计算机而设计,预留给较大尺寸风扇的机会是少之又少。

越快的绘图处理器如果配上老旧的中央处理器也很难以胜任新的3D游戏软件的需求,所以多数情况,处理器的同步更新是不可少,由于上述这些可能的复杂性,我们认为旧的笔记型计算机拿到拍卖网站出售,再去投资新一个全新的系统是比较务实的

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:38 | 显示全部楼层

系统备份与复原不容易用

Alienware Aurora M7700系统回复的步骤不适合初学者,一方面这些步骤并不完全自动执行,尤其和回复光盘上贴纸所言不一,事实上,需要包含Windows XP Home版本的重新安装,再者,驱动程序也没有如说明书所说一样,并不是放在主要光盘片上,而是需要从工具程序光盘片上安装,在驱动程序安装阶段,银幕上都没有任何过程显示回报或执行完成比例图告知,而且尤有甚者,每装一个驱动程序就会自动重新开机一次,如果你要成功回复所有M7700功能的话,最好搞清楚磁盘分割的做法,尤其做磁盘阵列设定时不要忘了从软盘机安装起。

有一个Alienware的好处就是免费的热线支持的电话服务,每一个Aurora M7700使用者都有一年的全天候服务,在他们坚强的支持人员的帮助下,任何安装问题都可迎刃而解,网络下载的部份也令人满意,数据传输的速度可以到达230 kB/s以上。

显示卡子系统一览表

下表综合本次四家笔记型计算机的显示卡子系统于后。

笔记型计算机绘图处理器驱动程序
Alienware Aurora m7700Nvidia Geforce Go 7800 GTXForceware 83.40
宏碁 5672 WLmiATI Mobility Radeon X1400Catalyst 6.3 (8.231)
华硕 A7JCATI Mobility Radeon X1600Catalyst 5.11 (8.183)
惠普 Compaq nx9420ATI Mobility Radeon X1600Catalyst 6.3 (8204)

为了能和目前桌上型显示卡相比美,我们还特地整理了技术规格以飨同好。

笔记型计算机绘图处理器内存绘图处理器速度内存时脉速度
桌上型顶级机种Nvidia 7900 GTX 512512 MB650 MHz800 MHz
桌上型顶级机种ATI X1900XTX512 MB650 MHz775 MHz
Alienware Aurora m7700Nvidia Go 7800 GTX256 MB400 MHz550 MHz
宏碁5672 WLmiATI MR X1400128 MB + 384 MB 分享446 MHz342 MHz
华硕 A7JCATI MR X1600256 MB446 MHz396 MHz
惠普 Compaq nx9420ATI MR X1600256 MB425 MHz378 MHz
笔记型计算机绘图处理器平行像素管线数顶点着色单位数
桌上型顶级机种Nvidia 7900 GTX 512248
桌上型顶级机种ATI X1900XTX168
Alienware Aurora m7700Nvidia Go 7800 GTX248
宏碁5672 WLmiATI MR X140042
华硕 A7JCATI MR X1600125
惠普 Compaq nx9420ATI MR X1600125

上述我们所列举的绘图芯片都支持Pixelshader 3.0和HDR显像技术,随后你将看到我们测试结果,其实当绘图处理器无

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:39 | 显示全部楼层

显示品质:静态影像

首先我们将亮度调到最大,几近于全白的画面时,去量测8 x 8矩阵的64块白长方形区块的亮度数值,接着,我们在设亮度为最低值,几近于全黑的画面,再去量测相同的8 x 8矩阵的64区块的亮度数值,所有数值都是用亮度计量测,并以每平方公尺多少烛光为单位计算(cd/ m2)。

每一个银幕我们用两张图表呈现,一个为亮度,一个为对比,亮度是直接由长方形区块所侧的值,对比量测用区块的亮度直接除以对比值而得出,相邻区块的数值由线性差值方式得出,图中银幕上不同颜色表示不同数值间分布情况,图例上有说明各个颜色代表意义,但是和银幕中每一点所能显示的颜色无关。

图表的上缘表示真实银幕的下边缘位置,反之亦然,至于左右两侧则表示为银幕的左右两边。

为了画出显示图表,我们从64区块的数值求取平均亮度值和对比度值,平均亮度值通常用来表示显示器的亮度,而平均对比值则是所谓的银幕对比。

下面的章节是所有的显示图表,后面我们将用这些图表逐一讨论这四台竞争对手。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:39 | 显示全部楼层

显示品质的评比:静态影像

宏碁5672WLMi的银幕所表现的亮度均匀度非常有一致性,平均约为120 cd/m2,96:1的黑白对比是非常差的,因为我们测到的黑色值非常高,到达1 cd/m2。

Alienware Aurora M7700的雾面银幕比较亮一些,平均亮度有133 cd/m2,从银幕的底边到中间的部位,亮度上有几个烛光的上升变化,然后逐步递减一直到银幕的上缘,而368:1的黑白对比对一个非亮面银幕而言,是一个非常好的数值,最大对比出现在银幕下端,这是因为几近于全黑的区块测到0.20cd/m2数值,比起相邻区块的值0.45和0.46 cd/m2来说,有非常明显差距。

华硕的A7J和惠普的Compaq nx9420机种都是高亮面银幕,和宏棋的Aspire 5672WLMi刚好相反,前二者的黑色值约在0.2和0.4 cd/m2之间,与其平均亮度值相较,我们得出此二机种相当优秀的501:1对比值,这个数字只有Compaq nx9420曾经超越,我们量到617:1的黑白对比,不过,惠普的银幕并不会特别亮,平均值是106.2 cd/m2,而且亮度在左边的地方显得降低特别多,而A7J银幕则是在上缘中间的部份有所降低。

主观的说,我们认为Alienware的银幕最好,而华硕的A7J在做影像编辑或看影片的效果也相当不错,另一方面,因为亮面银幕比起雾面银幕要来的色彩更加饱和的关系,惠普的Compaq nx9240就是为了最大亮度偏低而较不讨喜,宏棋的5672WLMi银幕的黑色表现太弱而一样不得青睐,除了这些限制外,这些笔记型计算机的色彩饱和度都不错。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:39 | 显示全部楼层

显示品质的评比:影片和游戏软件

宏碁的Aspire 5670跑一些动作较慢的游戏软件不成问题,对于其高亮面银幕的反应时间算是适当的,例如在上古滚动条4:遗忘之都(Elder Scrolls 4 Oblivion)的游戏是看起来就非常干净而且清楚,但是在全民公敌(Need for Speed Most Wanted)的赛车游戏中就要有更快的银幕反应,否则飞快的背景就变成模糊,但是还是勉强可以玩,华硕和惠普银幕的表现也类似于此,宏棋的银幕在上古滚动条4:遗忘之都或古墓奇兵不死传奇游戏中暗部角落的色彩表现也还中肯,可惜影像并没有扩展到整个银幕,这关系到驱动程序分辨率的设定效果,所以你会看到黑色边框的显示,其它三个对手都可以在不同分辨率之下让整个银幕完整呈现。

Alienware Aurora M7700的显示卡并不是唯一的快速显示系统的关键,银幕的反应时间也是其成为一台真正游戏软件专用笔记型计算机所不可或缺的一员,在正常测试之下,我们看到银幕完全没有模糊或不清楚的地方,只有在全民公敌的赛车游戏中,当赛车设定为极快速时,才会看到一些背景有模糊不清之处,连古墓奇兵中的最黑的藏匿处和缝隙中,或上古滚动条4的地牢景象,都有清晰和对比清楚的表现。

高亮面的华硕A7J银幕只有在慢速的游戏中表现良好,但是亮度太高而且对比太大,输出色彩稍嫌过于饱和,但是在古墓奇兵中的黑暗藏匿处和黑暗庙宇都可以清楚容易辨识,另外,银幕模式按键可以在多显示模式中自由切换,包含gamma调整、正常或戏院模式,及软调性或生动性的设定,都让人觉得实际好用。

惠普的Compaq nx9430银幕反应慢,只能对古墓奇兵或上古滚动条4等慢速的游戏有效果,因为赛车游戏的背景持续变得模糊不清,看不到细部结果,所以玩起来比宏棋或华硕的机种还要差,唯一可喜的是因为银幕对比较大,所以在一些诸如深色天花板和地牢的暗部,可以多看到一些细节,色彩呈现上,与其它的参赛者相比显得有些平淡。

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:39 | 显示全部楼层

游戏软件可以设定在原始的分辨率吗?

不是所有游戏软件和显示卡都可支持16:10比例的宽银幕,游戏软件通常采用标准显示器,也就是4:3比例的操作模式,如果你用显示卡的驱动程序强加放大到16:10的宽银幕,就会让圆形的图像变成椭圆形,所有影像都变得比较胖而失真,随着不同的银幕、游戏软件和显示卡驱动程序的组合,失真的程度互异,但是对超级游戏软件迷而言,却趋之若鹜。

这个议题也一直萦绕在这次参赛的四家笔记型计算机制造商的心中,无论是宏棋的Aspire 5672 WLMi(1280 x 800分辨率)、惠普的nx9240(1690 x 1050分辨率)、Aurora M7700或华硕A7J(二者都是1280 x 800的分辨率)都有16:10比例的宽银幕显示。

在4:3比例的银幕之下,星球看起来都是圆圆的。

一旦放到16:10比例的宽银幕时,就变得方的或椭圆形了。

当然你在玩游戏软件时,只要显示卡驱动程序允许,大可以将银幕从原本出厂设定改为低分辨率,但是一定会遇到影像品质变迁或失真的状况,所以当你在购买宽银幕笔记型计算机时,请你一定要细心考虑这个因素。

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发表于 2006-8-7 21:01 | 显示全部楼层
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