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网游纵横多年的老鸟,谈谈韩游这回事

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发表于 2010-1-23 11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说过:韩国网游的确有掌控“大起”的能力,而对于“大落”则没有更多办法。这句话实实在在的道出了韩国网游在中国市场的情况。
    韩游大鳄NcSoft已经撤离了中国市场,而近段时间又有传言:韩国第二大门户NHN将从中国市场撤资,预备出售手中中国游戏企业联众世界50%的股份。这让人不得不说,韩国网游已经中国市场全面溃退,甚至像逃票一样,因为他们已经不能给韩游在中国市场造成的恶劣影响买单了。
    NHN是韩国的第二大门户,2004年以收购联众世界50%股份的方式挺进中国,然而五年以后,留下来的唯一亮点也就只有3D格斗网络游戏《精武世界》了,而且,如果不是联众官方执意用自己的技术融入中国传统文化元素,主打主流的中国文化,发扬中国传统武学的精神,外加NHN对联众全面的技术开放支持的话,《精武世界》的前景依然让人堪忧。


    曾经的韩国网游占着中国市场90%以上的份额,几乎把持着中国游戏产业市场的走向,统治了国内网游市场,韩国网游巨鳄NcSoft和NHN的相继撤离,到底是为什么呢?如今的韩国网游呢,越来越多的败走中国。2009年度游戏产业年会披露,韩游在中国的市场占有率已经不足10%,这是国内市场值得高兴的事情,同样也是韩游的悲剧。
    韩游厂商与中国的代理企业闹出了多少纠纷甚至走上法庭,可能也是原因之一。从盛大代理《传奇》开始,中国网游企业与韩国的厂商在代理分成费,产品的自主知识产权,市场利益上对簿公堂的次数不下十次,这不仅摸黑了韩游的形象,也激起了国产游戏走上自主研发创新道路的决心。其实这甚至影响到曾经NHN进驻中国的计划,由于对代理运营心有余悸,所以NHN才选择了购买联众一般的股份这种方式。
    正是由于矛盾纠纷不断,所以NHN选择了另外的方式,在技术上给予联众最大的支持。即使是这次这次NHN撤资,联众旗下的网游《精武世界》,其实也是摒弃了NHN公司之前的计划构想,用融入了中国传统文化的元素,只是好在NHN在技术上给予全面支持,然而本质上,《精武世界》仍旧是国产民族网游创新的产品。
    谈起外@挂私@服,我们首先想到的就是韩国网游,《传奇》、《奇迹》这些成功的作品,最后都倒在了外@挂私@服上面,不论对于哪一款游戏而言,外@挂与私@服都是万恶的存在。但是韩游出现外@挂与私@服的情况,似乎从来没有得到控制,而从中我们看到的是,韩国网游粗糙的制作背景,落后的服务体系。哪有公服与私@服同步更新,官方推出外@挂的行为,估计也只有在韩游上出现过。NcSoft的撤资,无一不跟服务体系落后有关系,不过NHN的撤资的确让人费解,因为《精武世界》现在是联众自己单方面运营,并不存在服务欠缺的情况。也许真是国内市场已容不下韩游的泛滥了吧。
    韩国网游千篇一律的游戏模式,做工粗糙的画面也让韩游在国内市场的生存空间极度缩水,竞争力缺失。十年后的国内游戏市场今非昔比,玩家对游戏产品质量的要求的要求也越来越高,然而韩游呢,有很强的技术力量,却没有用上这些技术在中国市场发展,只是不停的敷衍中国玩家和厂商,这样的韩游,能在越来越庞大的中国市场持续发展下去吗?显然不能。
    现如今NHN的撤资,韩游像退潮一样在中国市场走入低谷,国产网游企业的自主研发创新与运营逐渐成熟,韩游也许就真的失去了中国这个巨大的市场。只是最后不得不说,韩游里面《传奇》、《奇迹》、《天堂》这些都成功过,也算是国产网游研发运营的启蒙老师,所以即使是走了,也欢迎常回来看看。
六安论坛
发表于 2010-1-23 13:54 | 显示全部楼层
韩国网游,走得好,中国不需要棒子国的产品
六安论坛
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