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我亲眼看到姚仙了~激动啊~~~
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我亲眼看到姚仙了~激动啊~~~
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实打实的
实打实的
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狗仔卡
发表于 2010-12-6 16:38
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很多玩家都有着“仙剑”情节,我也一样。作为一个从95年《仙剑》走过来一直到今天的人,对于《仙剑》系列和其前两作制作人姚仙都有着发自内心的敬仰和喜爱。自己一路玩游戏过来,终于也进了游戏圈,几年摸爬滚打之下,也算有了小小的一点成就,但对于《仙剑》和姚仙的崇敬,是这么多年来都没有变过的。
上个月,我作为一个观众参加了由ChinaJoy组委会和中国版权博览会组委会联合举办的第二届中国优秀游戏制作人评选大赛,在现场,我终于第一次见到了姚仙,他和照片上看起来一样,文质彬彬。作为颁奖嘉宾的他,谈笑若定,展现一派大家风范。
同时,在这次展会上,我还看见了几大网游公司的前辈。比如看见了盛大公司的《传奇世界》研发团队,他们拿下了本年度CGDA评委会游戏制作团队大奖。制作人在演讲时候的内容,让我获益良多。而绿色征途研发团队负责人巨人副总裁鹏程现场精彩演讲,“游戏研发有三道关”“游戏策划人才稀缺,游戏策划人才中数值策划人才更珍贵”,更是让我对游戏制作有了新的体会。
当然,最激动的还是现场看见姚仙。可惜他走的太快,没能拿到签名。不过,这样一个儿时的偶像,能在远远见上一眼,不就已经足够了么?
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狗仔卡
发表于 2010-12-6 17:16
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