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PS2《女神侧身像2》新战斗系统

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发表于 2006-3-15 08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称 女神侧身像2 希尔梅莉雅
机种 PS2
厂商 Square Enix/tri-Ace
类型 RPG
价格 8190日元
发售日 2006年6月22日

  PS2《女神侧身像 2:希尔梅莉亚》则是全新的续篇作品,游戏的故事背景为前代的数百年前,并由战女神三姊妹中排行最小的 希尔梅莉亚,以及其所转生的迪潘公主 爱莉夏(Alicia)担任主角。

  故事叙述因故与大神 奥丁 对立的希尔梅莉亚,被奥丁强行贬入人间,转世为迪潘的公主爱莉夏,但原本应该沉眠于人类肉体中的希尔梅莉亚,却意外的苏醒,与身为人类的爱莉夏意识共存。体内存有战女神的意识使得爱莉夏做出许多常人所无法理解的行为,因而被父王所软禁。大神奥丁也察觉到希尔梅莉亚于人类肉体中苏醒的异常现象,便派出了战女神的长女 亚莉 下凡来收拾这意外的局面。

  不同于前作以 2D 绘图方式构成,PS2《女神侧身像 2》将采用全 3D 方式将游戏场景与角色细致的刻画出来,并承袭前作为玩家所称道的动作要素,采用全新的‘光子’系统,比前作的‘晶石’系统有着更多的变化。战斗也同样采用富含动作游戏成分的即时指令输入系统,提供紧凑而刺激的战斗乐趣。

在本作中,战斗开始之前基本与前作相同,就是在通常地图上移动,通过与敌人接触或者用剑攻击进入战斗画面。战斗开始后将进入全新的3D战斗地图,战斗地图中不仅角色可以多方向的移动,而且还有高低差的地形存在,这将使本作的战斗更具战略性。

▲通过与敌人接触或者用剑攻击进入战斗场地
▲ 拥有高低差的场地也会出现
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:18 | 显示全部楼层
 移动与攻击

本作在战斗中分为以移动模式和攻击模式两种。每场战斗都是从移动开始,先要接近敌人才可以进入攻击模式。游戏中不仅有普通的移动,还有可以瞬间冲向对手的“快速”移动,由于本作中敌人的攻击通常会比我方的攻击范围更为广阔,所以一定要活用“快速”移动。

▲ 战斗开始后进入移动模式
▲ 使用快速移动可以瞬间接近敌人
▲ 敌人的攻击射程很长
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:18 | 显示全部楼层

通过移动接近敌人后,便可以对其进行攻击,进入攻击模式。本作的攻击将于前作的基本相同,也就是通过按○X□△键直接控制4位角色进行攻击。

▲ 4人同时攻击
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:18 | 显示全部楼层
AP(行动值)系统

前作中的回合制系统将会被本作的新系统——AP(行动值)系统所代替。AP值显示于画面的最下方(黄色槽),游戏中无论是攻击、释放魔法还是使用道具都要消耗AP值,而AP值是通过‘受到攻击’及‘击倒敌人’而回复。另外,AP值也可以通过通常移动以及通过“紫炎石”来回复。

▲ 随着攻击的进行AP值将消耗至零,魔法攻击也将消耗AP值
▲ 受到攻击后AP值将回复
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:19 | 显示全部楼层

  紫炎石

战斗中通过魔法或部分通常攻击可以使敌人浮在空中,浮空后的敌人处于无防备状态,可以对其进行追击而形成空中连击。空中连击形成后可以掉落道具“紫炎石”,由于紫炎石可以回复AP值,所以游戏中通过进行空中连击后利用掉落的紫炎石回复AP值,进而继续进行攻击是确保战斗胜利的关键所在。

▲ 4人同时攻击
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:19 | 显示全部楼层
 头目攻击

本作中敌人将会已小队的形式出现,而每队敌人都有一位头目,虽然头目会比一般的敌人强大些,但是将其击倒可以立即结束战斗,而不必攻击其他敌人。不过如果一次攻击后没能将头目消灭,那么接下来将会处于被敌人包围的不利境地,因此游戏中通过练习后,使用强力的连续攻击一次性消灭敌人的头目是至关重要的。

▲ 一般情况下头目都是比较强的,而且会有杂兵保护,必须一举将其歼灭
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:19 | 显示全部楼层
 奖励槽

在画面右侧表示的是“奖励槽”,战斗结束后槽内剩余越多,所获得的经验值以及其它奖励也就越多。奖励槽在战斗开始时是处于最大状态,而移动、攻击等动作将使奖励槽逐渐减少,也就是说战斗中使用的动作越多消耗的奖励槽也就也多,战斗结束后获得的经验值以及其它的奖励也就越少,所以为了最大限度的获得奖励,就需要玩家们利用‘头目攻击’快速将其消灭而结束战斗。

▲ 如果先解决周围杂兵的话,奖励槽将大量消耗,结果是得不偿失
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:20 | 显示全部楼层

  魔法攻击

游戏中像理查德·瓦雷斯这样的魔法师可以使用魔法进行攻击,而游戏中没有类似于MP的数值存在,魔法的使用同样是通过消耗AP值来实现,威力越大的魔法所消耗的AP值也就越多。不过,由于魔法是无法进行防御的,所以战斗中可以使用魔法作为一组攻击的起点。

  单体攻击和范围攻击

本作中魔法有在‘移动模式中发动’和在‘攻击模式中发动’两种发动方式。在移动模式中发动的魔法虽然可以同时对多名敌人进行范围攻击,但是无法与其他同伴进行连协攻击;而在攻击模式中发动的魔法虽然可以与同伴进行连协攻击,但是其目标只能是敌人单体。所以游戏中何时发动魔法,要看当时的具体状况而定。

▲ 攻击模式中发动为单体攻击,可进行连协
▲ 移动模式中发动为范围攻击,无法连协
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 楼主| 发表于 2006-3-15 08:20 | 显示全部楼层
 终结技

与前作相同,本作中也将会有终结技的出现。战斗中通过连击可以使画面左下方的“终结槽”不断的增加,当该槽达到100%时,便可以使用强力的终结技。不过如果在没有达到100%而使连续攻击终止的话,“终结槽”将会慢慢减少。

另外,发动终结技后虽然终结槽会瞬间消耗一部分,但是在终结技进行攻击的途中,终结槽照样是会增加的,而当终结槽再度达到100%时便可以令其他角色继续释放终结技,这也是在与BOSS敌人对决时最强有力的武器。

▲ 如果先解决周围杂兵的话,奖励槽将大量消耗,结果是得不偿失
六安论坛
发表于 2006-9-4 00:53 | 显示全部楼层

很漂亮啊!

顶一下。

六安论坛
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