电脑中最著名的测试软件是什么,可能绝大多数人首先会想到的就是Futuremark公司的3DMark系列。伴随着电脑软硬件的发展,如今3DMark已经更新到了06版本,也就是如今大家万众瞩目的3DMark06,下面我们就来看一看这款最新的测试软件。
伴随DirectX,慢慢风雨路,3DMark系列一路走来
3DMark99——风雨飘摇,情系DirectX 6
1999年,微软倡导的DirectX 6当时并不成功,因此当时的市场上也还没有基于DirectX 6的测试软件,这时一个叫做Madonion的公司发布一款名不见经传测试软件——3DMark99 Max,这就是第一款DirectX测试软件。
3DMark2000——紧跟DirectX 7,在发展的道路上树立了关键性的里程碑
2000年,DirectX迈出了关键的一步,发展到了DirectX 7,其中的硬件T&L功能得到了广泛认可。Madonion也随之推出了3DMark2000,全面支持DirectX 7。当年名不见经传的小公司Madonion也因为3DMark2000而从此一炮走红。
3DMark2001——支持DirectX 8,旗帜从这里竖起
2001年,伴随着微软DirectX 8的发布,Madonion再次紧随其后,发布了支持DirectX 8的3DMark2001。
3DMark2001的四个测试场景中,前三项均有低细节度与高细节之分,最后一项测试采用了Pixel Shader渲染指令,只有支持DirectX 8.0的显卡才能完成测试。同时,3Dmark2001使用了命名为MAX FX的图形引擎。这款图形引擎在光照效果的处理方面非常突出,也让3Dmark2001有了更多的资本来炫耀DirectX8的强大图形性能。
凭借对DirectX8的支持,3DMark2001取得了空前的成功,几乎成为测试PC 3D性能的标杆。
3DMark03——直到如今,还是测试DirectX9性能的标杆
2002年底,3DMark2001的下一个版本3DMark03正式发布,支持DirectX9,并且提供了对PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0的支持。测试中的第四个场景基于全新的DirectX 9.0开发,名称为“Mother Nature”,画面描绘了大自然优美的风景,各种特效异常复杂。直到现在也还是测试显卡DirectX9性能的最著名的测试软件。同时,MadOnion.com也更名为Futuremark Corporation。
3DMark05——彻底抛弃DirectX8,霸主地位无人可撼
发展到3DMark05,Futuremark已经彻底的抛弃了DirectX8和Shader Model 1.x,全面支持Shader Model 2.0x/3.0。并且3DMark05采用全新的3D渲染引擎,整个测试全部采用微软DirectX 9 HLSL(High Level Shading Language)语言编写的动态构建和编译的shader,可以在DirectX基础上测试多种不同的shader models而不影响最终的结果。
3DMark05通过三个包括太空、自然、户外不同游戏场景的运行,可以全方位的考察显卡在光线、动态渲染、水面渲染、岩石表面的渲染等等方面的能力。
3DMark06——万众期待的宠儿横空出世

至此,3DMark系列软件已经毫无悬念的称谓业界3D性能测试的基准,它的每一步发展也牵动了众多玩家、发烧友的心。
主要特性为:
● D3D游戏性能测试软件; ● 包括独立的显卡和CPU性能测试; ● 模拟下一代3D游戏的渲染工作进行测试; ● 高级3D游戏引擎包括SM3.0和HDR等特效,还有SM2.0特效支持; ● 包括两个SM3.0测试场景和两个SM2.0测试场景; ● CPU性能测试主要侧重于AI和物理计算工作,多CPU、多核心、多线程均支持; ● 3D图形测试包括Fill Rate、Pixel Shader、Vertex Shader、SM3.0和Batch Size测试 |