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RFOL 体验测试报告

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发表于 2006-3-17 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试员小评:

  首先要说明的这个游戏没有了以往那类RPG游戏的种种复杂设定,而是以一类全新的概念来阐释这个游戏中的生存与死亡之间的概念,使大家比较容易接受,而游戏里的各人物之间的配合,又显的非常的重要,人与人之间的互动比较理性,个人英雄主义在这里是有一定局限的,而且很多东东需要大家共同参与完成,游戏的焦点非常明朗,经济,也就是矿物系统,那个种族占领的矿区越多,他就会越强大,所以攻、防之间关系微妙,也许今天是你,明天是他,能让玩家从中体验到不同的乐趣,整体感觉好象在观赏一部完美的“星球大战”而不是单单的在玩游戏!别在犹豫了,《RF》征兵工作现已全面开始

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-17 11:35 | 显示全部楼层
正章

  第一次看听说《RFonline》,应该是去年的这个时候吧!自从见到《RFonline》的第一眼,我就已经被它那令人惊异的细腻景物描写与曼妙的任务设计,机械和幻想结合的游戏设置所深深的吸引住了。对于这款游戏来说,任何华丽的辞藻用在它身上都显得是那么的多余。>>>> 发 表 评 论

游戏名称:RFonline
运营公司:广州数据通信
开发公司:韩国CCR(株)
目前状况:封闭测试中
官方网站:点击进入
评测小组:17173 红色评测组
音画:9.5 设定:9 耐玩:10 上手:7.5 总评:9
六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-17 11:36 | 显示全部楼层
RF 穿越时空的思念

  当人类和机器与精灵共同生活在一个时空里,演绎着一幕又一幕的生存游戏的时候,不知道大家会有何感想呢?当科学与幻想交替出现在我们的面前,你是否也会有种迷茫的感觉呢,没错,这就是《RF》所带给大家的心灵上的震撼!在游戏中,你可以扮演三种完全不同的智慧体,贝尔托、阿克雷提亚和克拉3个种族,不过各自的特点也够让你伤脑筋的了,一场全心的“星际争霸”上演了,当时,“人神兽”也曾经迷到不少游戏玩家吧,而现在的网络又为大家,提供了从新回到那激动人心的战斗中去提供了完美的条件。

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-17 11:36 | 显示全部楼层
第一章,登陆,全体出击!

  进入到游戏后,感觉非常的清晰,画面精细,对人物的刻画非常的有型,不管是远方的景物还是近距离的景物,都给人以震撼,对就是震撼的感觉,这时,你会发现你面对的冰冷的电脑屏幕仿佛有生命般,呈现给你的是在战火的洗礼下的苍茫大地与蔚蓝天空之间那强烈的对比,不仅仅对你的视觉进行冲击,而在心灵上的震惊也是言语所不能表达的,宏伟的建筑,茂密的森林,则又会使你暂时的忘记你在游戏中的使命,那时,探险的念头会不断的冲击着你的大脑,呵呵,可爱又可恨的设计吧,需要你来慢慢的习惯才好!转职前贝尔托和克拉有4种职业可以选择,分别为战士、猎杀者、技师和神灵使;阿克雷提亚有3种职业,分别为战士、猎杀者和技师 。其他的好理解,这里的技师就像我们现实之中的工匠,是制作装备的职业,不过它也有攻击技能。具体怎么样,有待体验。

登 陆 界 面 1
登 陆 界 面 2
登 陆 界 面 3
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 楼主| 发表于 2006-3-17 11:36 | 显示全部楼层
第二章,行动!占领!

  三个国家,三个种族,当大家为了各自利益开始冲突的时候,那后果就是残杀,所以这个游戏的重点就是如何的让自己生存下去,在利益与生存的双压迫下,在敌人的眼皮底下,学会生存,而各种族的角色也为大家带来的全新的体验,人族和神族(精灵族)都有4个职业,8个副职,而机械种族则是3个职业,5个副职,作为平衡性来讲,这样的分配还是比较合理的,既有各自的特色,又在平衡问题上做了详细的分工,而对游戏的宗旨则只有一个,合理合法的去抢劫更大矿物资源,使游戏的可玩性大大的提高了,而矿石则是这个游戏的重中之重,当以后生产武器装备等许多物品,都是离不开矿石的,围绕着矿石的开采,三个种族之间就避免不了冲突的发生,所以喜欢PK的玩家终于可以名目张胆的进行合法的PK了。

克 拉 族 华 丽 基 地
精 细 的 游 戏 画 面
美 丽 夜 色 星 空
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 楼主| 发表于 2006-3-17 11:37 | 显示全部楼层
第三章,深入,强化!

  在操作模式上,游戏扔是采用的是鼠键结合的古老传统,而游戏对新手的帮助系统也是很完善的,有个详细的过了头的说明,就算你是一个菜到不能再菜的菜鸟,通过学习之后,也可以迅速的成长为一名合格RF高手。呵呵,有点夸张了吧,别问我,你试了就会明白了!在键盘上对应的快捷键从F1到F12都可以随心设置,技能上采取的是冷却系统,也就是说,只要你的魔法够用,就可无限制的释放多个技能。

  当然每次释放后,有部分时间冷却,所以在搭配上还是多花点心思吧,虽说这是个全3D的游戏,可为了照顾那些一转就不知道北的玩家们,系统又提供了独立垂直的独立视角,从而避免了玩3D想吐玩家的后顾之忧。不同城市都有各自风格和特点的背景音乐,特效做的相当出色,配合着清晰的游戏画面,感觉超爽,而且针对不同种类的武器,所发出的效果做了很大程度的还原,给人的享受还是很不错的!(PS 还是想的蛮周到的么!希望以后游戏都能这样,为玩家多多考虑)

六安论坛
 楼主| 发表于 2006-3-17 11:37 | 显示全部楼层
第四章 完结!毁灭与生存!

  我选择的职业是神灵使,也就是通常所说的魔法师拉!魔法师一共有四系魔法,分别是火系,冰系,土系和电系。刚开始出现在新手城的时候,系统会提示你选择武器和能量球,说到能量球,就要说到魔法能力了,这个游戏的技能很有意思,战士和猎手弓箭手的技能叫技能,而魔法师的技能叫能力,它是把该魔法的能量球放到相应的魔法里,有点像激活了那个魔法的意思。

  差不多玩了4个小时的时间,升到了11级,虽然封顶是30级,但是并没有限制升级的速度,所以升级还是很快的。随着级别的增长,钱也慢慢的多起来,我身上的背包也有最初的1个变成了现在的4个。

  因为在打怪的过程中,总觉得技能之间衔接不上,因为一个技能释放之后就要等一下才能继续释放,所以遇到难打点的怪,两个技能明显不够用,所以要综合运用各项技能,这样才能对怪实行有利的攻击。但是要注意玩家级别达到8级以后角色死亡就要掉宝贵的经验值了。由于目前处于内测阶段,RF工会要求8个人物等级高于30级并已转职的玩家组队去种族管理员处申请,资金限制为游戏币2000万。至于RF世界的奇幻之处,真是无法用语言来详细描述,只有玩家自己亲身来游戏中体验一下它那特有的独特风格。

六安论坛
发表于 2006-9-4 01:01 | 显示全部楼层
漂亮啊!
六安论坛
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