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暴雪承认《星际2》画面太过光鲜(图)[转]

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发表于 2007-11-29 23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
《星际争霸2》的某个粉丝在官方论坛中询问了下几个问题:我们可以预料到《星际争霸2》将在画面上有所变化吗?我们是否会看到类似在《星际争霸》 pre-alpha/alpha/beta测试时期所做的一些画面方面的变化吗?


暴雪的蓝色播报员Karune卡鲁恩回答:我认为你们完全可以期待在画面方面有新的变化。到于这些变化有多少,变化的程度有多深,那就是看法不同的问题了。

开发团队已经听取了来自社区的一些反馈。这些反馈大都集中在“《星际争霸2》的画面太过光鲜”,但如果选择贴近“现实”的色彩将会与原来的星际争霸更加接近。在我们发布公告之后,我们看到了许多这种类型的贴子。


我刚刚和Sam Didier(暴雪的设计总监)谈过这个问题。他告诉我说,为了让单位看起来更加舒服,我们已经加入了许多队伍的颜色,这些可以真正地将单位区分开来,并且明亮的色彩效果(红色和蓝色)让它们看起来更加的炫目。美工团队计划在游戏中的的所有单位加入一个或者更多的通道,以平衡队伍的颜色。因此,它必须要适应游戏操作,尽管看起来会比较暗一些,并且与原来的星际争霸更接近一些。对于上述外观上的变化通常意见都是不一的,但是开发团队一直在做调整,并且试图平衡游戏的界面。


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