楼主: 西瓜

[转帖]谁是王者 AMD三大最强处理器性能大对决

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:18 | 显示全部楼层

  PCMark05的文件压缩与解压性能测试主要采用Zlib库对可执行文件、音频文件、视频文件、文档文件进行压缩与解压,该测试的表现好坏同样严重依赖处理器的整数性能,测试结果代表处理器每秒能将多少MB的文件进行压缩或解压,OK,单线程整数性能测试中表现最好的Athlon64 FX-57继续领先。

  PCMark05的图片解压性能测试采用标准的JPEG库进行,对压缩比从4到18的不同文件进行解压,该测试仍然依赖于CPU的整数运算性能,测试结果代表处理器每秒的处理能力,单位为百万像素/秒。单线程工作模式下整数性能最强的Athlon64 FX-57在测试中领先。

  PCMark05的网页渲染性能测试主要考察处理器打开不同类型网页的速度,包括公司类主页、照片类网页、文档型网页、论坛等,需要注意的是,由于不同网络连接下的下载速度不会相同,因此为了避免下载速度的干扰,测试中所用到的网页都是已经下载到硬盘上的本地网页。同样,该测试也严重依赖处理器的整数运算性能,测试结果代表每个处理器每秒能打开的网页数量。测试结果显示整数性能最强的Athlon64 FX-57继续领先

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:18 | 显示全部楼层
单线程性能测试——多媒体性能

  DVD2AVI+XVID视频编码

  由于XVID视频编码未像DivX 6.1编码那样对HT(超线程),SMP(对称多处理),Dual Core(双核)以及 Dual Core + HT 等 CPU 构架进行优化,所以接下来我们采用DVD2AVI+XVID视频编码测试来测试处理器在单线程工作模式下的多媒体性能,我们选用了一段380MB的VOB文件,码率固定为1000Kbps,转换为AVI格式的文件。在类似于视频与音频格式转换的多媒体测试中,测试成绩的好坏将依赖于处理器的浮点运算性能。

  测试结果几乎没有任何悬念,CliBench MK III SMP单线程浮点性能领先的Athlon64 FX-57在这里率先完成了格式转换,比第二名Athlon64 FX-60早了34秒。

  dBPowerAMP Music Converter

   dBPowerAMP Music Converter这一音频格式转换软件同样未对双核处理器架构进行优化,所以也可以测试处理器在单线程工作模式下的多媒体性能。测试中我们选用一个182MB的WAV文件,码率设定为128Kbps(固码),最终转换为16.5MB的MP3文件。

  由于在这个测试中同样依赖于单线程工作模式下的处理器浮点性能,所以Athlon64 FX-57仍然领先

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:18 | 显示全部楼层
PCMark05

  接下来我们采用的PCMark05音频压缩性能测试主要是利用Ogg Vorbis库将一段3.5MB的WAV音频文件转换为Ogg Vorbis格式,测试结果代表处理器每秒最多能转换的文件大小,该测试同样依赖于单线程工作模式下的处理器浮点性能,这里还是Athlon64 FX-57的天下。

  PCMark05的视频播放测试主要考察系统在播放一段分辨率达1920×1080 WMV文件时所能达到的每秒最高帧数,测试结果仍是Athlon64 FX-57最高

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:19 | 显示全部楼层
单线程性能测试——游戏性能

  Quake3 1.17

  著名的Quake3(雷神之锤3)对于当前的CPU来说是一个比较特殊的游戏,通过在控制台输入命令你既可以令游戏在多处理器、多线程工作模式下运行,也可以强制游戏在单线程工作模式下运行,由于我们在这里主要要测试处理器在单线程工作模式下的游戏性能,所以我们关闭了游戏对SMP(Symmetric Multi-Processor,对称式多处理器)的支持,令CPU在纯粹的单线程模式下运行游戏。

  由于Quake3(雷神之锤3)的NV15场景在很大程度上是对CPU子系统浮点运算能力的考验,所以测试结果就像前面多媒体性能测试的那样,CliBench MK III SMP单线程浮点性能领先的Athlon64 FX-57在这里处于领先位置。

  Quake4 1.05 BETA2

  通过为Quake4(雷神之锤4)打上1.0.5 Beta2补丁,该游戏也像Quake3一样,可以在控制台输入命令以打开游戏对多处理器、多线程工作模式的支持,不过我们在这里同样是为了CPU在单线程模式下的游戏性能,所以我们也关闭了游戏对SMP(Symmetric Multi-Processor,对称式多处理器)的支持。

  测试结果同样没有任何意外,由于3D游戏需要的运算大部分是浮点类型,所以Athlon64 FX-57仍处于领先位置

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:19 | 显示全部楼层
CS:Source

  接下来我们采用目前流行的CS:Source(反恐精英:起源)进行测试,尽管是2004年才发布的新游戏,但该游戏未对多线程、多处理器工作模式提供支持,因此可以很好的测试CPU在单线程模式下的游戏性能。

  测试结果显示,单线程工作模式下浮点性能领先的Athlon64 FX-57保持领先。

  F.E.A.R(极度恐惧)

  去年发布的游戏大作F.E.A.R(极度恐惧)令人遗憾地也未提供对多线程、多处理器工作模式的支持,因此它也成为我们考察处理器单线程工作模式下游戏性能的一大利器。

  通过将画质、电脑性能设置为最低,我们充分排除了图形子系统、内存子系统对测试结果的干扰,处理器浮点性能的好坏关系到成绩测试结果,没有任何意外,强悍的Athlon64 FX-57将Athlon64 FX-60足足甩下了35fps

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:20 | 显示全部楼层
单线程性能测试——总结

  在单线程性能测试中,大家可能对Athlon64 FX-60和Athlon64 X2 4800+这两款双核处理器会感到一些失望,它们在所有测试中都落后于Athlon64 FX-57,不过这个结果也是必然的,毕竟在进行单线程性能测试时,相当于强制令Athlon64 FX-60和Athlon64 X2 4800+只能使用一个核心工作,而这三款处理器的每个核心均来源于古老的Venice,几乎可以看作都采用了相同的核心,拥有相同大小的二级缓存,所以决定它们性能的就是由工作频率带来的运算能力,频率越高的运算能力自然更强,所以Athlon64 FX-57领先也没有什么意外了。

  不过以未来发展的眼光来看,处理器采用单线程方式工作的机率在我们的数字生活中将越来越小,目前已经有很多软件需要HT(超线程)、SMP(对称多处理)、Dual Core(双核)以及Dual Core + HT等CPU构架的配合下才能获得最佳效能,不信就请看看我们接下来进行的处理器多线程性能测试

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:20 | 显示全部楼层
多线程性能测试——理论运算性能

  CliBench MK III SMP

  在前面我们已经谈到,CliBench MK III SMP是一个相当方便的测试软件,可以非常便利的设定测试线程数量,最多可以考察内置128个处理器的服务器运算性能。所以为了测试出Athlon64 FX-60和Athlon64 X2 4800+最大运算效能,我们将测试线程数量设置为2,而Athlon64 FX-57由于只有一个核心,因此无论设置为几个线程,最后的测试结果都与其在单线程下的测试结果一致。

  由于Athlon64 FX-60和Athlon64 X2 4800+的两个核心终于都可以得到有效利用,Athlon64 FX-60与Athlon64 X2 4800+在测试中开始发威,其中Athlon64 FX-60的整数与浮点性能领先Athlon64 FX-57近85%,而Athlon64 X2 4800+也较Athlon64 FX-57有68%的优势,相信如果双核处理器能够与Athlon64 FX-57运行在相同的工作频率还会有更大的优势。由于三者各自的整数与浮点性能差距相当明显,所以,在这里我们同样可以预测,不论是在依赖整数性能的办公应用还是在依赖浮点性能的游戏、音频转换,只要在多线程工作模式下,Athlon64 FX-60、Athlon64 X2 4800+就将是最强者

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:21 | 显示全部楼层
多线程性能测试——办公应用

  PCMark05对于测试玩家来说也是一个非常方便的工具,不仅可以考察处理器在单线程下的工作性能,也可考察处理器在多线程下的性能表现,首先我们进行的是同时运行文件解压、文件解密、音频解压、图片解压这四个测试项目的4线程性能测试,通过我们在前面对这几个测试项目的介绍,这个测试的结果好坏将依赖于处理器在多线程工作模式下的整数与浮点运算性能。

  PCMark05 四线程性能测试

  测试结果就像我们在CliBench MK III SMP测试中预测的那样,除了在文件解密性能中略微落后于Athlon64 X2 4800+,Athlon64 FX-60取得了所有的胜利,将Athlon64 FX-57远远甩在后面,领先幅度总体来说已达到或接近CliBench MK III SMP测试出来的85%,事实上,频率稍低的Athlon64 X2 4800+也较Athlon64 FX-57拥有绝对的优势

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:21 | 显示全部楼层
PCMark05 双线程性能测试

  接下来我们进行的是同时运行文档编辑与图片解压这两个测试项目的双线程性能测试,需要介绍的是文档编辑测试主要是利用写字板这个软件对文档进行查找与替换操作,该测试主要依赖处理器的整数运算性能,测试结果代表处理器每秒最多能完成多少页文档的查找与替换操作。所以根据我们前面对图片解压测试项目的介绍,下面这个测试将主要考察处理器在多线程工作模式下的整数性能。

  现在Athlon64 FX-60就像Athlon64 FX-57在单线程测试中的表现那样,由于在多线程工作模式下拥有最强大的运算性能,Athlon64 FX-60开始在每个测试中处于领先位置,这个测试也不例外

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 楼主| 发表于 2006-3-6 23:21 | 显示全部楼层
多线程性能测试——多媒体性能

  DVD2AVI+divx 6.1编码器测试

  在单线程性能测试中,我们曾采用DVD2AVI+XVID编码对处理器的多媒体性能测试,而为了考察处理器在多线程工作模式下的多媒体性能,我们采用DVD2AVI+divx 6.1编码对相同大小的VOB文件进行格式转换,最新发布的divx 6.1编码器由于对HT(超线程),SMP(对称多处理),Dual Core(双核)以及 Dual Core +HT等CPU最新技术架构进行了优化,因此能令我们的Athlon64 FX-60与Athlon64 X2 4800+充分发挥性能。

  Athlon64 FX-60与Athlon64 X2 4800+强大的多线程浮点性能在这里得到完美发挥,采用XVID编码Athlon64 FX-60需要404秒才能完成的任务,在这里只需224秒就完成了,时间缩短了80%,更将曾经领先自己的Athlon64 FX-57甩下了114秒。

  PCMark05 音频压缩+视频编码性能测试

  接下来我们进行的是同时运行音频压缩与视频编码这两个测试项目的双线程性能测试,由于这两个测试都属于多媒体应用范畴,因此可以较好地考察处理器的多媒体性能,需要介绍的是视频编码测试主要是将mpg格式的影片转换为WMV格式、将DV AVI格式的影片转换为WMV、将WMV HD格式的影片转换为WMV, 该测试同样严重依赖于处理器的浮点运算性能,结果代表处理器每秒最多能转换多少KB的文件。

  在前面我们已经说过,由于处理器多媒体性能的好坏依赖于其浮点运算能力,因此Athlon64 FX-60与Athlon64 X2 4800+在这里处于领先位置

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