楼主: 西瓜

明日帝国!2005年28款DDR2内存横向评测

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:34 | 显示全部楼层

DDR II 533组 内存超频测试

内存读写测试

Everest

  Everest,前身为系统硬件信息识别的AIDA32软件,一直是DIYer识别系统硬件的好帮手,而软件中自带的内存性能测试也不失为一个测试内存读写带宽的好软件。

内存带宽测试

SiSoft Sandra 2005

  SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper- Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:35 | 显示全部楼层

实际应用测试

Super PI

  SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括 CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。

WinRAR

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。

办公性能测试

Multimedia Content Creation Winstone 2004

  Multimedia Content Creation Winstone 2004主要用于考察整机的多媒体内容创建方面性能,测试涉及大量的小数据块传输,所以处理器缓存的大小、内存的性能会直接影响结果。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:35 | 显示全部楼层

3D理论性能测试

3DMARK 2001SE

  通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准测试。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术测试系统的真实能力来表现3D游戏性能。测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏测试。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

3DMark05

  3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:36 | 显示全部楼层

真实3D游戏性能测试

HalfLife 2

  Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

DOOM3

  Doom 3是目前为止最先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。

FarCry 1.3

  Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:36 | 显示全部楼层

DDR II 800组 默认内存参数测试

内存读写测试

Everest

  Everest,前身为系统硬件信息识别的AIDA32软件,一直是DIYer识别系统硬件的好帮手,而软件中自带的内存性能测试也不失为一个测试内存读写带宽的好软件。

内存带宽测试

SiSoft Sandra 2005

  SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper- Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:37 | 显示全部楼层

实际应用测试

Super PI

  SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括 CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。

WinRAR

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。

办公性能测试

Multimedia Content Creation Winstone 2004

  Multimedia Content Creation Winstone 2004主要用于考察整机的多媒体内容创建方面性能,测试涉及大量的小数据块传输,所以处理器缓存的大小、内存的性能会直接影响结果。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:37 | 显示全部楼层

3D理论性能测试

3DMARK 2001SE

  通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准测试。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术测试系统的真实能力来表现3D游戏性能。测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏测试。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05, 3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

3DMark05

  3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:38 | 显示全部楼层

真实3D游戏性能测试

HalfLife 2

  Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

DOOM3

  Doom 3是目前为止最先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。

FarCry 1.3

  Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

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 楼主| 发表于 2006-4-16 23:38 | 显示全部楼层

得奖情况

DDR II 533组别:

最佳性能

Kingbox 黑金刚 DDR II 533 512M

  在本次年度横向评测中,DDR II 533可以说是死亡小组,一共有来自18个不同内存品牌的产品同场竞技。而且,在测试过程中,我们也发现,它们之间的差距非常的微小,尤其是在默认内存参数的时候,其中有十个品牌的内存产品所得出的结果处于同一水平线上。不过,综合应用类的测试结果,黑金刚的DDR II 533 512M内存条最终问鼎性能王座。

编辑选择

Apacer 宇瞻 New generation techique DDR II 533 512M

Apacer 宇瞻内存,一直以系统运行的稳定和高效而著称,得到大部分消费者的信赖于认同。宇瞻本次提供的DDR II 533内存条,采用了100%德国英飞凌原厂内存颗粒,即便是在默认的频率下把内存参数设置成更为优化的3-3-3-9,效能得到提升的同时,系统依然稳定如故。

Samsung 三星金条 DDR II 533 512M

  三星金条本次所提供的DDR II 533 512M内存,同样是性能与稳定兼备,虽然不能完成3-3-3-9这个较为残酷的内存参数优化测试,但是运行在800频率时,系统的稳定程度的确让人称赞。

DDR II 800组别:

最佳性能

G.SKILL 芝奇 F2-6400 PHU2-1GBLA DDR II 800 512M

  DDR II 800的战场相对于DDR II 533来说,规模小了一半,因此,各品牌内存之间的你追我赶程度有所下降。G.SKILL所提供的DDR II 800内存,可谓是一支独秀,在各大项目的测试都表现出众,无愧于G.SKILL超频玩家品牌的美誉。

编辑选择

Kingbox 黑金刚 DDR II 800 512M

  黑金刚DDR II 800内存的性能表现同样让人折服,在众多的测试项目中,都能进入前三甲的行列。优良的内存颗粒配合做工精细的生产工艺,更加有利于系统的稳定运行。

Kingston 金士顿 HyperX DDR II 900 512M

  金士顿的顶级玩家内存套装 Hyper X DDR II 900,虽然在测试过程中运行的是800的频率,不过凭借其良好的内存延时和精挑细选的内存颗粒,在各个测试项目中都有不俗的表现。

六安论坛
发表于 2006-4-17 17:52 | 显示全部楼层
好多内存我听都没听过,我真落后。。
六安论坛
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