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玩游戏的动力在哪里?

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发表于 2010-1-4 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏之路是艰辛的、我相信很多80年出生的人,都记得当初在游戏厅、网吧被家人抽嘴巴、挨皮带抽的感觉,但是这没阻止我们去喜欢游戏。若干年后,我们都长大了,选择游戏也有了自己的标准,想想以前随便拉个游戏都会人气超长火爆!

    但是现在的游戏的厂商貌似并没有随时代走?有时候感慨感慨,就会和同事讲到,现在的游戏究竟什么重要?战斗策略、游戏创新玩法?你们是这样选的吗?“你说的这些都是我们或很多玩家挑选游戏的标准,不过这样的游戏很少!”都看不见希望,
有什么叫人玩下去的动力呢!
   
    确实,我们在这里争论这些是否选择游戏的关键,游戏商听不到,还是一贯的圈钱,无尽的BT升级道具,没有一点激情可谈!有的就是绞尽脑汁的下一次该出什么RMB装备比较好而已。。!

   如今市场上花销最大、有钱就无人能敌、最圈钱的《征途》,我靠,在里面不甩下几万去,都是菜鸟人物,一天开箱子砸几千RMB简直就是变相赌博,更不用说花费更多的钱直接购买各种游戏材料砸装备星星。

    相比之下最近刚刚终极内测的《大话西游外传》则要公平很多,商城里没有直接增加人物属性的道具,在游戏里,大家比的不是谁砸的钱多,而是更多的讲究投入的精力和策略,战术之上是《大话西游外传》的战斗原则,这使得战斗中的趣味性和挑战更大!所以才会有嚣张90后选择大外的测试服作为擂台,千金求一败的故事。面对这样的现实,我们的游戏运营商们应该深思呀!到底是圈钱重要,还是满足玩家游戏需求重要?
六安论坛
发表于 2010-2-4 22:52 | 显示全部楼层
游戏变味的根本在于人的改变,对于脑残的网游我是浅尝辄止,现在网游完全变成的拿钱砸出天下的局面,失去了游戏的本质,我更崇尚家用主机游戏。现在是忠实的家用机用户。
六安论坛
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