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星际2截图,终于能抗AI了
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星际2截图,终于能抗AI了
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狗仔卡
发表于 2010-8-12 21:16
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在失败了n次之后,
终于能抗AI了。用神族,前期要造海量炮台防守。后期出虚空和巨象
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发表于 2010-8-12 21:19
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smilies1::895:
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发表于 2010-8-13 10:50
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战斗场面更激烈,130人口对K,可惜操作不过来,没有截图。
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发表于 2010-8-13 15:26
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宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光
凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话
曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话
这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母
够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位
气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
宇宙天空流,最终形态——凤凰+曲光+航母+母船
所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
特殊少量兵种的搭配:
所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT
需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
除去开局6农民,一切如常
之后就是前期的打来打去,因为Nullifier的资料不足,也不好评论在其辅助下Zealot能否摆平Stalker
但是跌跌撞撞的打过这一阶段,接下来就出现了一个问题
再生屋之后,第一个高级建筑出什么?
仨选择
机械工厂,准备出巨像
飞机场,但是估计是会被大家华丽的无视吧,凤凰现在不对地了,应该是暂时出来多少空军被对手干掉多少吧
黎明控制所,替代原来的快腿研究所~~~~~~~好吧,能看懂是吧~~~~~~~
这里主要看机械工厂流vs速DT流
这里,如果采取1代中比较传统的先机械工厂出ob然后开始出巨像骚扰的战术,鉴于巨像的造价比金甲虫要高很多,出的会比较晚。这样就极可能出现对方的DT会先于Colossus出来甚至出现DT早于OB的可能。而且,即便Colossus出来,如果先出黎明控制所的一方不出黑暗雕像出DT而是升级冲锋和闪烁,高机动的部队也会使出机械工厂一方的前期部队遭受重创
那么巨像出现之后能否翻盘?我认为,不一定,甚至不可能。
Colossus在没有修改攻击方式之前的伤害是144,不知道现在是否有所削弱,如果拼正面,确实,XX和Stalker都不能与其抗衡
但是,这时候拥有黎明控制所的一方也解锁了不朽者,升级坚毅护盾之后,巨像将没有用武之地
当然,如果你认为你的zealot+stalker能摆平不朽者那就是另外一回事了
接下来的问题是,如果说出黎明控制所是最优方案,那么接下来又该如何配置呢?
我觉得,拍下黎明控制所之后的侦查是很重要的,如果对手在你不知情的情况下出了巨像或者ob,那没有不朽或者出了暗堂都是很难受的事情
插一句,分析到这里,我感觉星际2路口大是很好的,要不然想冲进人家家里看看建筑实在是太困难了~~~不过这样就会导致双方在中期会出现一次为了侦查而进行的大规模作战?
回归主题,接下来就是对应克制了,个人认为最佳建造顺序是黎明控制所——暗堂屋——机械工厂——观测台
反隐可以考虑盘子,毕竟盘子现在可以爬......
我觉得,前中期的重要转折时期的最优战术即如此
另外,貌似相位棱镜一上来就有水晶形态,而兵营貌似也很早就能转换为传送门,这样,这一阶段空投DT也许比Colossus走路来得更迅速
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发表于 2010-8-13 16:31
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真是强悍。。
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发表于 2010-8-13 16:40
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挺好玩的,建议大家玩玩。比魔兽好玩些,可以造很多兵,场面很壮观。
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大嘴河马
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发表于 2010-8-13 16:45
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我只有简单难度时能战胜电脑智能AI
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疯狂青蛙
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发表于 2010-8-14 11:12
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我只有简单难度时能战胜电脑智能AI
大嘴河马 发表于 2010-8-13 16:45
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