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陪伴我们一路走过来的动作游戏

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发表于 2010-8-25 19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在我们的成长过程中,经历过许多激情的场面每每都是难忘的。而在游戏中我们也有过这样热血的时候,一看到熟悉的画面就能想起当时两个人手上控制着游戏人物不断挥舞的场景,不管是用手柄到摇杆大型还是到键盘的控制,只要是对方不服你就可以来pk。这不仅没有让我们成为敌人反而感情更加深厚,我们可以为了这招怎么连击讨论一宿,下面我们就看看有那些惊心动魄的场面。
      
1.  《街霸》我们无人不知无人不晓游戏,一对一战斗游戏的开山之作。刚开始人物虽然在屏幕上缺少行云流水的动画,操作上缺少流畅的控制,人物在里面跌跌撞撞,但是当年的我们依然为之着魔。而Capcom的开发小组也不负众望相继开发出《街霸II》、《街霸III》游戏画面和动作都是当下最好的引擎做的,拥有广大人群众基础的《街霸》到现在依然相当火爆。
   



2.  《拳皇》系列一出,在当时可引起了不小的轰动,人们终于可以把漫画里的人物挪到现实中,实现了大家梦寐以求的自由组合队员,然后在加入了KOF历史性的角色八神,一个比主角还有个性和受欢迎的人物。在经过KOF不断出新《拳皇》96、97到02,游戏画面精细度的增加、攻击手法和个性独特增添,更完善了的系统成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典!





3.《地下城与勇士》引进的一款经典的横版游戏,他综合我们印象中的格斗场景,中间加入了些地图让练级和pk两不耽误,而格斗场景和技能之间连接让我们驾轻就熟,使得这款游戏一出就有很多人去试玩,最终让他成为游戏排行榜中的前三甲。



   不管是手柄机、摇杆机、还是键盘操作的,吸引我们的是游戏本身,这三款经典游戏不断改进和创新,与我们一起同步发展,你更喜欢那一款!
六安论坛
发表于 2010-8-26 07:18 | 显示全部楼层
我们班的网游党基本都在玩DNF,我一直还想去见识见识
六安论坛
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发表于 2010-8-26 10:23 | 显示全部楼层
年轻气盛真的是不服输的,我喜欢pk的感觉~~
六安论坛
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发表于 2010-8-26 11:17 | 显示全部楼层
现实中不能格斗在游戏中实现,经常不高兴多时候玩玩能宣泄心中多愤慨
六安论坛
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