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大话西游3对比问道的劣势

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发表于 2007-9-9 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
大话西游3对比问道的劣势

          大家都知道大话3马上就要公测了。也许有很多大话以前的老玩家包括对这类似游戏感兴趣的朋友们都在期待着大话3的来临`
        在这里,我们作为推广员的可以告诉你,大话3跟我们问道的差别之处,也请广大朋友们在接触大话3后来对比下,看我们说的对不对,经接触后我们发现以下几点不如问道之处:
            
      1. 无自动寻路。大话3的地图出奇的大,NPC出奇的多,而且分布无任何规律。玩家之间问得最多的问题就是某个NPC     在哪里。
      2. 道路划分混乱而且不明确,路面杂乱不整洁,建筑物会遮挡人物,走路真是一件辛苦的事情。
      3. 行走是点右键,与很多游戏的常见操作不同。很不习惯。
      4. 场景混乱。画面看起来模糊不清爽。
      5. 战斗过程不够爽快,怪物被打败的显示是逃走而不是死亡。
      6. 不能自动战斗,正式版本可能会开放,但是不太清楚会是什么形式的自动战斗。
      7. 很多战斗的设置和任务说明对没有玩过回合制游戏的玩家来说有点问题,比如一个需要杀蚌精获得木头的任务说明是“去海滩上遇暗雷获得木头”
      8. 不能自动遇敌。
           望广大朋友接触后跟以上几点对比下。看我们说的怎么样。如果大家有兴趣玩问道。
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