楼主: 西瓜

ATI許下X1000的一方樂土

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:07 | 显示全部楼层

高品質異向過濾功能(AF)和順應式反鋸齒(AAA)

這裡顯示一個HQAF和分別用4xAA及8xAF的AAA功能啟動後的範例,戰慄時空2(Half-Life 2)啟動後利用更新的HDR資料讓X1000系列顯示卡有非常好的效果,尤其是影像的品質。

這是將上述功能關閉的結果。

接下來要來討論一個NVIDIA所沒有的功能。在NVIDIA的7800 GTX發表的新功能中有一個很好的優點就是透明反鋸齒(Transparent Anti-Aliasing)。

像許多其他人一樣,我喜歡看到一些部分透明的特效處理,例如在戰慄時空2(Half-Life 2)中的鐵絲網格中的景物效果及其他如極地戰嚎(Far Cry)中的樹葉裝飾,讓結果看起來比較真實,顯示卡遇到如何能夠選擇適當的圖案,讓顯示能看起來更接近真實,這基本上是一件不容易的事,NVIDIA技高一籌用TAA取得領先,而這次ATI用AAA特效跟進。

這是一張Catalyst版本提供AAA與HQAF功能設定的螢幕擷取圖。

這些效果看起來都非常精采,請參考 image shots,我們還提供一些NVIDIA的結果以供比較。

六安论坛
 楼主| 发表于 2005-11-12 03:07 | 显示全部楼层

AVIVO

幾個月前,AVIVO發表的視訊攫取和視訊顯示流程時曾經帶領一波高潮,這次上市,ATI Theater 550能夠做到視訊攫取部分但是卻無法在顯示卡上使用,而現在,所有的X1000家族都提供了AVIVO。

以下是ATI的方塊圖,用來解釋AVIVO平行管線的流程。

第一個部分是視訊攫取(video capture),ATI包含有自動增益控制(Automatic gain control)、3D梳型濾波(3D comb filtering)、12位元類比轉數位轉換(12-bit analog-to-digital conversion)、硬體消除雜訊(hardware de-noising)和數位解調(digital demodulation)等步驟,這些調整都是為了求得高品質的視訊效果。

當訊號都轉成數位時,可以整個直接傳送到解碼階段,如果訊號本身還是類比資料,那就要先送到編碼的單元轉成數位格式,讓圖形處理器可以處理,AVIVO支援H.264、VC-1、WMV9、WMV9 PMC、MPEG-2、MPEG-4和DivX格式,其中H.26是一種同時可以支援Blu-Ray和HD-DVD格式的視訊壓縮標準。

解碼的部分可以將資料轉成H.264、MPEG-2、MPEG-4、VC-1或WMV9格式,從這裡,資料進入到後處理的部份而進入顯示引擎,顯示引擎使用gamma色彩校準、壓縮和根據所選擇的不同輸出顯示裝置而用的解像圖案(dithering),將結果呈現出銳利的影像效果。

ATI說明AVIVO可以和最新的LCD顯示器技術相容,其可以使用較高解析度、新的寬螢幕比例、快速的反應時間和高色彩解像力。我們在ATI展示X1000技術簡報中親眼看到在Brightside的37吋液晶銀幕上呈現出16位元色彩及高動態範圍(HDR)的效果。

在Brightside顯示器能夠做出HDR效果是因為Radeon X1000顯示卡上的dual-link DVI接頭可以直接傳送FP16或INT16的資料到顯示器上。

在映像管顯示器(CRT)上,顯示卡可以輸出10位元的資料,但是液晶顯示器則只能輸出8位元或6位元(筆記型電腦上),如果輸出的顯示器只能接受低於10位元的資料,AVIVO的視訊輸出會用不同顯示圖案讓低位元顯示器有較好的顯示效果。

這裡是Catalyst版本上AVIVO所有功能設定的螢幕擷取圖。

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:08 | 显示全部楼层

檢測設定

在千辛萬苦的看完所有ATI的硬體和技術功能後,終於輪到測試數據了,以下是測試的設定:

系統硬體
處理器 超微FX-57
2.8GHz, 1.0GHz匯流排, 1MB L2快取
系統平台 華碩 AN8-SLI Premium
NVIDIA nForce4 SLI, BIOS 1003 – BIOS 版本1005
記憶體 Corsair CMX1024-4400Pro
2x 1024 MB @ DDR400 (CL3.0-4-4-8)
硬碟機 Western Digital Raptor, WD740GD
74 GB, 10,000 rpm, 8 MB快取, SATA150
網路 On-Board nForce4 Gigabit Ethernet
顯示卡 ATI X1800XT 512MB GDDR3 625MHz核心時脈1.50GHz記憶體時脈
ATI X1800XL 256MB GDDR3 500MHz核心時脈1.00GHz記憶體時脈
ATI X1600XT 256MB GDDR3 590MHz核心時脈1.38GHHz記憶體時脈
ATI X1300Pro 256MB GDDR3 600MHz核心時脈800MHz記憶體時脈
ATI X800XTPE 256MB GDDR3 625MHz核心時脈1.5GHz記憶體時脈
NVIDIA GeForce 7800 GTX (Reference) 256MB GDDR3
430MHz核心時脈1.2GHz記憶體時脈
電源供給器 Enermax EG851AX 660W SLI Certified
系統軟體與驅動程式
作業系統 微軟Windows XP Professional 5.10.2600, Service Pack 2
DirectX版本 9.0c (4.09.0000.0904)
系統平台版本 nForce 6.65
顯示卡驅動程式 ATI–Catalyst 5.9–顯示卡驅動程式8.173
NVIDIA – Forceware 78.01

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:09 | 显示全部楼层

電源功率消耗

當7800GTX上市時,雖然繪圖處理器的電晶體數和效能都有顯著增加,24像素平行管線並沒有比6800 Ultra消耗更多的耗電,自從此一事實之後,我們會主動去量測新的顯示卡是否也有同樣功效,下圖中所有的數字是整個系統的總消耗功率,第一個數字是沒有顯示卡時的系統基本消耗功率,其可以做為計算顯示卡真實功率的基準。

啟動與系統閒置時的功率消耗

綜合測試與遊戲軟體測試時的功率消耗

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:09 | 显示全部楼层

實測比較

3DMark 2003

3DMark 2005

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:09 | 显示全部楼层

浴血戰場2004

極地戰嚎1.33(32位元)

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:10 | 显示全部楼层

毀滅戰士3

戰慄時空2

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 楼主| 发表于 2005-11-12 03:10 | 显示全部楼层

比較結果

從以上的兩個綜合測試和四個真槍實彈的遊戲軟體的實測中,你可以看出ATI由X850世代中所具備的16著色單元和8個頂點著色平行管線的規格全面提昇到另一個高性能的系統,在大多數的1024×768及1600×1200解析度之下,本身擁有24和8個平行管線的NVIDIA GeForce 7800 GTX顯示卡顯得已經追不上ATI X1800XT了。

一個最明顯差別是發生在3DMark 2005測試上,在1600×1200解析度和4×AA 8×AF功能之下,NVIDIA 7800 GTX大幅落後有1100點之多,而浴血戰場2004本身就是一個處理器角色吃重而且迫使許多顯示卡只能用核心引擎運作的重量級遊戲軟體,連超微的FX-57處理器之下,1024×768的顯示效果大家尚可不分上下,但是在1600×1200解析度時,X1800XT的高影像品質馬上就把7800GTX拋得老遠。

極地戰嚎(Far Cry)的測試給我們一個不同的觀點,7800 GTX在一般解析度並且無任何高品質過濾特效和取樣功能打開時,7800 GTX還可以取得領先,可是當影像品質一設定成高等級時,X1800XT又會再度取得領先。

毀滅戰士3展示效果一直是NVIDIA顯示卡的天下,NVIDIA再一次榮獲后冠,而且很可能在雷神之鎚4(Quake 4)中持續稱霸。

如果說毀滅戰士3(Doom3)是NVIDIA的最佳女主角,那戰慄時空2就是ATI的漂亮寶貝,在低解析度和特效過濾都關閉時,甚至連X1300Pro都可以擊敗7800 GTX,但是把所有的效果打開時,在高解析度的條件下,NVIDIA還是略遜於ATI顯示卡,這都是在ATI所擅長的戰慄時空2遊戲中所看到的,果然不負眾望。

六安论坛
 楼主| 发表于 2005-11-12 03:11 | 显示全部楼层

實測後語

ATI的新顯示卡讓我們開了眼界,其效能讓顯示卡的市場進入新的紀元,雖然功率耗電的成績並不理想,但是對於一意求快的使用者而言算是差強人意,舉凡時脈速度、額外的省電功能和25瓦的最大熱耗設計功率(thermal design power;TDP)來說,X1300顯示卡看起來是一個想要追趕潮流使用者的最佳顯示卡,同時也是一個想要同時在遊戲軟體又可兼顧視訊支援AVIVO的上選。

如我們先前所說的,NVIDIA提高其Go 6800 Ultra、7800 GTX及新近的Go 7800 GTX產品出貨量,這三個產品在市面上不但大出貨而且以供貨無虞的姿態在市場上攻城掠地,以前的那種先沸沸揚揚的做完上市發表會,然後1個月後才正式供貨的做法已經無法跟上時代潮流了,這就好像當年寬頻的試用者在試用期結束後只好又回去忍受撥接上網的壞印象一樣,所有的新產品上市應該根據你在市場可以大量供貨時間為準,ATI應該好好聽聽其愛用者的心聲。

當硬體和驅動程式都已經測試而且也證實的確名不虛傳時,如果你無法真的一卡在手,而只被告知一個可以大量買到產品的空泛時間承諾,那根本沒有用,而且往往還不知道會不會跳票,我們希望ATI能夠由CrossFire和X1000的上市中學到這個寶貴的一課,或者至少將上市時間和大量供貨時間縮到同時,不要再浪費你的信用額度了。

孔子說:「知錯能改,善莫大焉。」普羅大眾當然會感激你可以將新技術早日上市,但是當你發布CrossFire X1800XT和R580要上市時,請你一併可以在市場上同時全面供貨,否則就一起全部延後,這會比你只宣稱上市但是供貨日只能選定在某一個約定的什麼時間要好多了。

一味訴求更多平行管線的顯示卡功能已經是老套了,先決條件是要能買得到這片顯示卡才會算數,X1800XT的真正供貨日已經變成ATI是否真可以信守言諾的試金石了,不要再跳票啦。

六安论坛
发表于 2005-11-12 07:09 | 显示全部楼层
FT,GIGA出Intel975了,正好配它!
六安论坛
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